根据VG247报导,Rockstar Games前技术总监Obbe Vermeij近日受访时表示,备受全球玩家期待的《侠盗猎车手6》(GTA 6)在技术层面可能难以超越前作《侠盗猎车手5》,他认为现今游戏技术进步幅度不如以往,Rockstar Games 难以实现过去游戏主机世代交替时的技术飞跃与突破。
前技术总监 Obbe Vermeij 曾研发过《GTA 3》与《GTA 4》,不过他特别强调自己没有掌握任何有关《GTA 6》内幕消息,但根据对游戏开发工作的理解,认为新作《GTA 6》在技术上相比其他过往作品,可能不会有惊人的突破。
对此,Obbe Vermeij表示:「我认为《GTA 6》与《GTA 5》两款游戏之间不会有太大区别,首发日可能会让部分玩家感到失望,但它仍将是最好的游戏。」
值得注意的是,《GTA》系列曾有过多次技术性的巨大飞跃,例如从2D俯视角的《GTA 2》进化到3D开放世界的《GTA 3》,从单一城市《GTA SA》扩展到更为精细、互动性更强的《GTA 4》,最后便是目前已经发售近10年的《GTA 5》。 不过随着游戏技术发展成熟,大突破已越来越难实现。