PlayStation 依然暂无打算让单机独占游戏大作同步登上 PC 平台

PlayStation 最近公开了多款即将推出的独占游戏阵容,解释了虽然他们未来依然可能会延续《绝地战兵2》的策略,让部份「服务型游戏」同步登上 PC 以及 PlayStation 平台,但目前并没有打算要在重点独占单机游戏上采用类似的做法。

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在过去许多游戏世代中,各大主机的独占游戏始终都是一个非常重要的策略,同时也能够成为一个主机的代表品牌,像是 Xbox 的《最后一战》和《战争机器》,PlayStation 的《战神》和《秘境探险》等,但到了最近这几年,这些原本在主机上独占的游戏也都渐渐开始跨上了 PC 平台,而微软甚至还有意要让多款主机独占作品推出在 PlayStation 和任天堂的平台上。 因此,目前依然维持着完全独占策略的主机发行商也只剩下任天堂了。

在第三方厂商的部分,Square Enix 最近也因为《Final Fantasy VII 重生》的销售失利而承诺将会渐渐减少合作独占策略。 可以确定的是,相较于几个世代之前,PC平台已经成为了游戏厂商的兵家必争之地 ,而完全独占策略对于索尼以及微软来说已经成为了一件即将渐渐放下的选择,但就以目前来说,PlayStation 似乎依然打算要将目标放在旗下主机的销售上。

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根据《VGC》网站的报道,索尼互动娱乐即将继任的新任双CEOHermen Hulst以及西野秀明在上周四举行的一场商业会议中谈论到了PlayStation的独占策略。 在这场会议中,Hermen Hulst解释了公司目前对于独占游戏的发行采用了一种双管齐下的策略,表示他们将会让类似《绝地战兵2》这类的服务型游戏同步灯 上 PC 以及 PS5 平台,至于其他主打单人游玩体验的重点大作则依然会先在 PlayStation 主机平台上独家推出,并不会立刻同步登上 PC 平台。

即使《绝地战兵2》获得了相当亮眼的成功,PlayStation 团队似乎依然将独占游戏视为了能够为旗下主机带来益处的重要策略,并希望能够延续《战神》、《漫威蜘蛛侠》、《地平线》和《对马战鬼》等 IP 的作法,先在 PlayStation 主机上独家发行,数年后再依照情况决定是否推出 PC 版本,借此在吸引玩家购买 PlayStation 主机的同时拓展旗下在PC平台上游戏的人气。

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「当然,部份消费者将会从 PC 转移到家用主机上。 那些专注在PC平台上的消费者,如果他们认为值得的话,他们就会购买PlayStation主机,而非自我吞噬,我认为这是一种能够带来成长的机会。」 西野秀明表示

很明显的,这并不是什么相当新颖的消息,多年下来 PlayStation 团队在旗下游戏的发行上都采用了类似的策略,而最终也带来了相当亮眼的成效。 像是《战神》、《往日不再》、《对马战鬼》等作品都在登上PC平台后获得了十分惊人的销售表现,其中最新推出的《对马战鬼:导演剪辑版》也成功超越了《战神》,成为了 Steam 平台上最成功的 PlayStation 游戏,证明了这个市场背后庞大的潜力。 但即使如此,索尼似乎依然打算先将目标放在 PlayStation 主机的销售上。

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Julia LahtiJulia Lahti

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