《艾尔登法环:黄金树幽影》尚未上市,宫崎英高就在考虑Fromsoftware 的下一个项目以及工作室下回将如何做得更好。
近日,在一篇新闻稿件中,宫崎英高表示制作像《艾尔登法环》这样雄心勃勃的游戏并不顺利,这是一个充满挑战的过程。 但身为一个制作者,痛并快乐着,他非常享受这个过程,每制作一款游戏,都会有顺利的事情,也会有不顺利的事情。 他觉得同玩家沟通并加以改进,是他非常期待的事。
另外,据denofgeek报道最早的估计表明,《艾尔登法环:黄金树幽影》可能会在25-35小时内完成,具体取决于技能水平和构建优化。 但请注意,这既是基于不完整数据的非常早期的估计,也是预计的最短游戏时间。 换句话说,如果你只专注于主线任务进展,那么这就是通关《黄金树幽影》可能需要的时间。
这不仅对大多数玩家来说是一个很大的「如果」,而且《艾尔登法环》总监宫崎英高此前曾表示,基础游戏需要大约 30 个小时才能通关。 然而,大多数玩家表示,他们的第一次《艾尔登法环》旅程平均花费了近60个小时。 因此,预计《黄金树幽影》需要同样长的时间才能通关并不是没有道理的。
也提及的游戏中一些元素:难度比原版大得多,新增了10多个BOSS,玩家可以通过收集被称为Miquella’s footsteps的金色符号来调整难度,粉丝将面临严峻的考验。
不管怎样,《艾尔登法环:黄金树幽影》DLC将于6月21日在PC、Xbox Series X/S和PlayStation上发布。