预定6月14日于Switch和PlayStation 4平台上推出的《 MONSTER HUNTER STORIES 》及《MONSTER HUNTER STORIES 2》,我们仙灵圈有幸提早试玩完整游戏,同时以电邮形式访问制作人秋良挥大先生。 以下是访问内容:
XLQ: 请问Monster Hunter Stories跟3DS版有没有变更的地方?
秋良:最主要的因素是有了英语和日语的全语音。 我想这比起任天堂3DS版和智能手机版更容易产生共鸣,可以深深享受本作的故事。 另一个是博物馆。 超过200件设置数据和设计图可让玩家了解开发背后的情况,而开发者的感言也让玩家了解他们当时的想法和设计。 当中也收录了没有被采用的角色设计等,这也是乐趣之一吧。 此外还有播放BGM的功能,希望大家会喜欢。
XLQ:在制作这两款游戏有没有特别的难度? 特别是《Monster Hunter Stories》,由3DS(及iOS)转到家用平台上。
秋良:《Monster Hunter Stories》特别困难,我们花了很多时间为了让此作能够在目前的主机环境上运作。 任天堂3DS版的UI针对双屏幕和触控屏幕进行了优化,因此很难直接移植,因此我们决定针对这次移植,以《Monster Hunter Stories 2: 破灭之翼》为基础重建UI。
XLQ:在Monster Hunter Stories或是Monster Hunter Stories 2,中,初始的魔物基因,最多会出现多少基因? 有机会出现拥有9个能力的基因吗?
秋良:由于这是属于攻略一部分,恕我无法回答。 欢迎各位玩家前来寻找喔!
XLQ: 在3DS版中Monster Hunter Stories的下载内容(联乘合作,如樱桃小丸子、塞尔达传说),能否保留在Nintendo Switch版中?
秋良:与Capcom作品以外的合作内容将不会被承继。
XLQ:无论是Monster Hunter Stories或是Monster Hunter Stories 2,游戏有没有追加新的魔物? 或新剧情?
秋良:《Monster Hunter Stories》的目标是原版的高分辨率移植,因此没有追加新的魔物或场景。
而《Monster Hunter Stories 2: 破灭之翼》则是扩充发售平台而已,因此也没有追加新的魔物或场景。
XLQ:请问Nintendo Switch版能够与PlayStation作跨平台对战吗?
秋良:不会支持跨平台游玩。
XLQ:两款游戏有没有针对Monster Hunter 20周年,加入一些新内容?
秋良:没有针对Monster Hunter 20周年加入新内容。
XLQ:为何两款作品不推出PlayStation 5版本?
秋良:由于PS4的游戏也可以在PS5上运行,因此我们选择将其移植到PS4,让尽可能多的PlayStation用户能够游玩本作。
XLQ:在两个作品中,制作人有没有推荐最好的随行兽组合,给新手玩家使用?
秋良:游戏初期可以成为随行兽的魔物中,分别从力量型、速度型、技巧型中各选出了一头我们推荐的魔物。
《Monster Hunter Stories》
・青熊兽
・迅猛龙王
・奇怪龙
原因是觉得它们的驾驭动作很容易使用,尤其是奇怪龙能够仍为技巧型的随行兽活跃到最后阶段。
《Monster Hunter Stories 2: 破灭之翼》
・水兽
・迅猛龙王
・怪鸟
以上的驾驭动作也是很容易使用,所以请尝试探索更广阔的领域。
除此之外还有很多有个性和强大的魔物。 希望大家能亲手把不同的魔物变成随行兽!
XLQ:制作人有没有说话想跟玩家说。
秋良:《Monster Hunter Stories》系列是为了让不擅长动作游戏的人也能享受「Monster Hunter」世界而制作的RPG。 内容适合广大玩家,包括喜欢RPG(尤其是指挥战斗RPG)和喜欢育成元素的玩家。 这两款作品都是为了无论用哪一种方式都能享受到乐趣而制作的,而《Monster Hunter Stories 2: 破灭之翼》描冩的是《Monster Hunter Stories》四年后,世界是相连的,相同的角色们也会登场。 我希望您会喜欢这两款作品,并密切关注在整个系列中成长的角色。 以前游玩过《Monster Hunter Stories》的玩家将可以再次享受完整的语音支持和博物馆,当然《Monster Hunter》的玩家也能从中获得乐趣,所以请来尝试一下吧。 如果从来没有接触过《Monster Hunter》的玩家也能够通过这款作品喜欢上《Monster Hunter》的话我会十分高兴!