顽皮狗负责人Neil Druckmann:下一款作品可能重新定义主流游戏

曾制作《最后生还者》、《秘境探险》系列的顽皮狗负责人Neil Druckmann 近期接受索尼自身采访,谈到了他的下一部作品。

当被问道:「你可以告诉我们你希望在未来的娱乐产业实现的个人梦想或愿景吗?」 时,Neil Druckmann 回答到:

我很幸运能参与几个梦想中的计划,目前对其中一个感到相当兴奋,这也许是迄今为止最让人兴奋的。

和我的成长时代不同,现在对游戏的欣赏已经跨越了全部的年龄层,这可以在我们进军电视领域的《最后生还者》中看到,我希望这能缩短玩家与非玩家间的距离。 它凸显了游戏的魅力,包括其丰富且沉浸式的体验。 这让我们对目前的计划感到兴奋,也对游戏能吸引全球观众的潜力感到期待。

我迫不及待想看到大家对于这款新游戏的想法,尤其是在《最后生还者》取得成功之后,因为它有可能重新定义主流游戏的概念。

此外在这篇访问中,Neil Druckmann 也谈到 AI(人工智能),他认为 AI 技术可以彻底改变内容创作的方式,对于有想法但没有技术能力的人来说,实现他们脑中的想法会变的越来越容易。 但他也表示,虽然 AI 可能彻底改变内容的创作方式,但依然有其需要解决的道德层面问题。

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Louis LambertLouis Lambert

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