《最后生还者》尼尔德鲁克曼称顽皮狗新作将重新定义主流游戏? 谈话内容遭曲解:「我不是这麽说的」

尽管过去顽皮狗工作室总裁兼创意总监的尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann),曾经透露过,未来可能不会再制作3A电玩大作,但目前为止的他,似乎仍然抱持着对于游戏制作的愿景,对开发团队的下一款作品的设计方向有所期望。《最后生还者》尼尔德鲁克曼称顽皮狗新作将重新定义主流游戏? 谈话内容遭曲解:「我不是这麽说的」

尽管目前顽皮狗工作室尚未对外宣布,有关于这款新作的相关消息,媒体玩家们也仍是一无所知,不过据悉制作团队就已经在2023年3月时,确认开发这款未命名、未公开的电玩新作。

日前他接受PlayStation采访时,德鲁克曼不仅是透露了自己对于未来电玩市场的期望,曾担任《最后生还者》(The Last of Us)、《秘境探险》(Uncharted)系列共同导演与首席游戏编剧的他,也表达出对于下一款作品的期待。

只不过,或许是因为索尼官方整理专栏采访时,并没有将完整的对话内容收录进去,导致一度让媒体与玩家误会,接下来顽皮狗工作室所推出的全新电玩,将可能会是一款「重新定义主流游戏」的作品。

索尼的节录采访引起曲解

在索尼的节录采访文章中,除了提及德鲁克曼对于新作的期待,更谈到因为《最后生还者》电玩改编真人影集的成功,使他希望能够藉由这股影响力,将即将问世的新作品带给全球观众看看他们对于这款电玩的反应。《最后生还者》尼尔德鲁克曼称顽皮狗新作将重新定义主流游戏? 谈话内容遭曲解:「我不是这麽说的」

内文针对德鲁克曼的回应是这麽写的:「特别是在《最后生还者》获得成功后,我迫不及待想让全球粉丝目睹这款新游戏,并且了解他们的反应,因为这很有可能重新定义大众对于主流电玩的认知。」

也因为这段节录对话,一度被外界误解成「顽皮狗工作室这款尚未问世的新作,有机会将重新定义主流游戏」,而让尼尔·德鲁克曼不得不赶紧在社交平台上发文澄清「我不全然是这么说的」。

《最后生还者》尼尔德鲁克曼称顽皮狗新作将重新定义主流游戏? 谈话内容遭曲解:「我不是这麽说的」

尼尔·德鲁克曼:“不是这样”

在索尼采访文章与报道曝光后,尼尔·德鲁克曼就随即在他的社交平台上,指出这段节录对话中的「不准确」内容。 除了在推文上表示「我不全然是这么说的」,表示自己并没有说出「重新定义主流游戏」之外,也附上了有关于新作相关的完整谈话内容:

「我很幸运地完成了几个目标,而我现在正在着手开发一款新的电玩作品,虽然碍于上头会责怪我,这边我不能透露太多,不过这确实是目前为止我感到最兴奋的一款新作。 整体来说,现在已经发生了我认为非常酷的事情,这是我从事电玩产业以来,从未见过的新认知。」《最后生还者》尼尔德鲁克曼称顽皮狗新作将重新定义主流游戏? 谈话内容遭曲解:「我不是这麽说的」

「像我小的时候,玩游戏这件事被视为是小孩子的事情,然而现在每一个年龄层的人都在玩着游戏,并且从中了解游戏的魅力,但非玩家他们就不太清楚他们错过了什么。 而当《最后生还者》被拍成影集时,我希望它能够成功,足以突破同温层来改变这点, 好让因为看过这部电视剧的人,可以跟喜欢这些角色的电玩粉丝一样,去了解原作电玩,了解丰富的故事与游戏发展。」

「像亚马逊的《辐射》就是一个十分成功的例子,我觉得这很让人感到兴奋,并不是因为电玩变成了电影或是电视剧,而是因为这让原本对电玩不了解的人们,从中获得一种新的体验。」

《最后生还者》尼尔德鲁克曼称顽皮狗新作将重新定义主流游戏? 谈话内容遭曲解:「我不是这麽说的」

「我们已经来到了一个里程碑,电玩得到一个新的高度,人们会感受到『天啊,这款游戏有着令人难以置信的游玩体验』,因此我不只是对于我们正在着手制作的电玩新作感到兴奋,对我们来说也是一件很新鲜的事情,而我也十分期待全球玩家对于这款游戏的反应。」

「由于《最后生还者》改编影集的成功,即便是非玩家的族群也会特别来了解,所以我十分期待这一次的作品会得到怎么样的反响。」 尼尔·德鲁克曼说,「所以如果问我说我的梦想是什么,我只能说我非常幸运,能够与一群不可思议的创作者们一起完成让我引以为傲的游戏,我由衷感谢他们。」

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