《 C.A.R.D.S. RPG : 雾之战场 》融合战略与卡牌战斗 可惜配套不足

由ACQUIRE开发; 杰仕登发行的《C.A.R.D.S. RPG : 雾之战场 》是一款结合了模拟战略和卡牌战斗的回合制RPG。 通过构建牌组,为角色战斗加添策略,让每一个战局都变得重要。 我们HobbiGame有幸提早获得完整游戏,今天为游戏进行评测。

《 C.A.R.D.S. RPG : 雾之战场 》融合战略与卡牌战斗 可惜配套不足

奇幻故事 但表现并不多
游戏具备奇幻故事,在大陆上,十七个大小国家不断为领土而斗争,战争持续了很长的时间,可是东方大国却成功创造了合成兽,于是以威尔提娜为首的克劳杰威兹佣兵团佣兵站起来,决心为民而战。 这样设置感觉王道,但是故事剧情表现不多,除了关卡开始和结束时有几番对话外,几乎没有其他剧情表现。

《 C.A.R.D.S. RPG : 雾之战场 》融合战略与卡牌战斗 可惜配套不足

通关型战略
游戏属于通关型战略游戏,只要达打倒敌人的领袖,就可以通关。 战斗最初可以派出5人战斗,但只要通过战斗升级,无论战斗是胜利还是失败,都可以累积「指挥官经验值」,然后用来解锁「指挥官技能」,除了可以强化队伍能力,还可以增加出战人数,最多可派8人出战。 由于每位角色都有不同的攻击属性和职业特性,所以在操作时也要留意对手的特种,好像剑士的命中率高,弓兵可作远距离攻击,侦察兵则可以看到对手的弱点之外,也可清除较广范围的雾。

《 C.A.R.D.S. RPG : 雾之战场 》融合战略与卡牌战斗 可惜配套不足
《 C.A.R.D.S. RPG : 雾之战场 》融合战略与卡牌战斗 可惜配套不足

战斗是卡牌游戏
除了第一关之外,第二关开始已经会有新卡加入自己的牌组(DECK),战斗的时候会有三个回合(BOSS战则5回合),发动攻击的一方进行先攻,然后玩家利用从随机抽出的卡牌,来进行攻击、防卫、回复、强化,当然要选择卡牌时也要考量现在拥有的成本,在成本范围内选择使用哪张卡牌, 并决定角色的行动。 由于卡牌的效果非常多样,除了攻击和防御外,还包括回复、强化、弱化等,活用手上的卡牌,把敌人打倒。 而在地图上可以从访问特定设施中获得新卡牌,要是牌组超过50张,就会在关卡结束时选择丢弃3张卡牌。 在游戏初期,玩家使用的卡牌并不十分强力,也会不断换上比较强力的卡牌,尝试不同的战术,但随着游戏进度,自然可以找到一套适合自己使用的卡牌和战术。 探索卡牌和牌组也是本作乐趣之一。

游戏只有一个记录 不太方便
本作跟其他同类游戏不同的地方,就是只有一个游戏记录,而且玩家不能自由存档,游戏只会在完成关卡后自动存档,感觉十分不便,最少也让玩家自由存档吧? 而在关卡进行的途中返回标题的话,是不会有中途记录,再开游戏时会从关卡最初开始,所以认真不便。

  • 剧情 – 6/10
  • 战略 – 7.8/10
  • 操作 – 7/10
  • 难易度 – 7.8/10
  • 新鲜感 – 7.4/10

7.2/10

总结

故事背景不错,玩法也很新鲜,只是完成关卡比较需时,又不能中断,非常不方便,卡牌游戏玩法也不复杂,也不需记下很多规则,只是在摸索卡牌期间,要是牌组不够好,就很影响角色在战斗时的表现,不过有时也会出现剑士战斗的回合中完全没有攻击卡牌,所以也有一点点运气存在。 另外,游戏故事剧情感觉比较薄弱,很多时都是完成关卡后,几句对话后就直接开始下一个新关卡,玩家可能会比较难投入当中。

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