《对马岛之魂: 导演剪辑版》PC版评测:移植品质卓越,可媲美主机版!

Sucker Punch制作的高人气动作冒险游戏《Ghost of Tsushima 导演剪辑版》已于5月16日登陆PC平台。该游戏最初于2020年在PS4和PS5平台发布,直到最近才迎来了期待已久的PC版,为玩家带来了丰富的内容和卓越的视觉效果。那么究竟值不值得入手呢?看完小编的评测文章你就明白了!

故事

《Ghost of Tsushima》的故事背景基于1274年第一次蒙古入侵日本的历史事件。历史上,蒙古人计划从朝鲜经过对马岛前往日本本土。玩家作为主角境井仁,需要面对数千名登陆故乡岛屿的蒙古军队。蒙古帝国的军队利用当时日本尚未知晓的武器和军事战术,他们在征服、毁灭并吞并了许多领土之后,准备将对马岛作为征服日本本土的下一步

《对马岛之魂: 导演剪辑版》PC版评测:移植品质卓越,可媲美主机版!
(来源:Sony Interactive Entertainment)

随着家园被蒙古大军摧毁,境井仁需要振作起来保护家乡,即使这意味着要抛弃灌输多年的武士荣誉。作为氏族中为数不多的幸存者之一,他下定决心要不惜任何代价、竭尽所能地保护同胞,夺回家园。他必须放弃毕生秉承的武士之路,开辟一条全新的「战鬼」之道,以非常之法,为对马岛的自由而战

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(来源:Sony Interactive Entertainment)

性能

一如既往,由Nixxes Software移植到PC的PlayStation游戏始终能够充分发挥各种功能的优势。根据玩家的硬件配置,有多种高端优化选项可供选择。由于小编使用的是AMD显卡,因此可以通过FSR技术来体验游戏的卓越表现。

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(来源:Sony Interactive Entertainment)

以下是性能概述:

  • 无 FSR:78 FPS
  • FSR 质量:101 FPS
  • FSR 超性能:103 FPS
  • FSR 质量 + 帧生成:170 FPS

正如预期,AMD FSR显著提高了帧率。但是这次小编只测试了质量和超性能模式。比较这两者时,性能差异很小,小编不建议在超性能模式下进行游戏,因为视觉质量会显得模糊。

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(来源:Sony Interactive Entertainment)

小编的电脑规格已经非常流畅,无需使用像FSR这样的升级方法。这也证明了《Ghost of Tsushima》的PC版移植质量非常高,不像当今许多现代游戏那样依赖升级,这是一个优点。如果玩家的电脑配置较低,使用FSR可以大大提升性能。值得注意的是,游戏中直接提供了AMD FSR 3.0,而不像《Horizon Forbidden West》需要后续更新。

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(来源:Sony Interactive Entertainment)

此外,还包括帧生成功能,声称可以显著提高FPS,同时最大限度地减少CPU瓶颈。令人惊喜的是,玩家仍能看到清晰的视觉效果。小编认为AMD FSR 3.0结合质量与帧生成是这款游戏最佳的视觉设置组合。AMD FSR 3.0适用于旧显卡,使得小编的RX 6800性能更加强劲。即使玩家使用的是RTX 20系列甚至GTX系列显卡,也能受益良多。

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(来源:Sony Interactive Entertainment)

PlayStation的大作一如既往地是测试硬件性能的良好方法。尽管《Ghost of Tsushima》已经发行了四年,游戏环境依然郁郁葱葱,充满活力,细节丰富。人物动画流畅逼真,PC版进一步增强了性能和游戏的电影感

DualSense控制器

和往常一样,移植到PC的PlayStation游戏始终支持DualSense控制器。小编在这款游戏中尝试使用DualSense,只需插上即可使用。游戏全面支持触觉反馈和自适应触发器功能。

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(来源:Sony Interactive Entertainment)

最显著的特点是触觉反馈功能,几乎所有的活动都会触发DualSense的振动。例如,走路时DualSense会轻微振动。但当骑马时,每一步都能在控制器中感受到更强烈的振动。这种反馈在攻击或被敌人攻击时也非常明显,尤其是在射箭或遭遇爆炸时更为显著

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(来源:Sony Interactive Entertainment)

自适应触发器同样令人印象深刻。最明显的例子是使用弓箭时,当按下R2按钮时会感觉到更大的阻力,就像在拉弓一样。这种体验非常出色,但对于大多数PlayStation游戏来说已经成为标准配置,例如《Horizon Forbidden West》也具备这一特性。此外,使用鼠标和键盘也非常舒适。默认的按键设置非常易用,优化良好,与其他Sony移植游戏一样出色。但小编仍然强烈推荐使用DualSense,因为它能提供更加沉浸式的游戏体验。

Bug

尽管小编对AMD FSR 3和帧生成在低配置PC上的性能提升给予了高度评价,但一些恼人的Bug减损了这种体验。当小编使用帧生成功能时,有时无法直接通过启动器激活它,而需要在游戏内开启。否则,游戏可能在启动时冻结或崩溃。虽然这个问题可以解决,但非常烦人,因为它浪费了不少时间

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(来源:Sony Interactive Entertainment)

此外,每次小编开启AMD FSR 3时,游戏都会多次崩溃。经查询,发现这是由于与AMD Anti-Lag功能冲突所致,所以小编不得不通过Radeon软件关闭Anti-Lag功能。小编还遇到了另一个Bug,就是有时纹理加载速度会异常缓慢,即使小编使用的是PCIe Gen4 SSD。这种情况只发生了几次,尤其是在应用Upsacled Method时。

感想

Sony Interactive Entertainment再次以优质移植作品让PC玩家满意。凭借其一贯的高标准,他们通过新功能进一步提升了游戏的相关性。例如,这次他们直接提供了AMD FSR 3,附带帧生成功能,以适应更多玩家的需求。

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(来源:Sony Interactive Entertainment)

《Ghost of Tsushima》无疑是一部令人惊叹的历史游戏,让玩家能够亲身体验那个动荡的时代。尽管有一些小缺陷使它未能成为完美的游戏,但它仍然是一部杰作。PC版进一步增强了游戏的性能和电影感。如果你从未玩过这款游戏,那绝对值得一试;而如果你已经通关了,可能会像小编一样,想要再次沉浸其中。

如何购买

《Ghost of Tsushima 导演剪辑版》已于2024年5月16日正式在Steam平台发售。


试玩平台:PC 版本:5月21日 提供:PlayStation Asia

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María del Carmen FuentesMaría del Carmen Fuentes

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